Prihodnost oblikovanja internetnih aplikacij
Razvoj brskalnikov in spletnih tehnologij (oblak) ter standardov (CSS3) omogoča vse bolj napredne grafične učinke ter po drugi strani zahteva napredno uporabniško izkušnjo. Torej bo šel razvoj po eni strani v smeri vse bolj kompleksnih grafičnih rešitev (OpenGL), po drugi strani pa prilagoditev na različne naprave (prenosniki, mobilni telefonu, iPad,…).
V preteklosti je bil oblikovalec pri svojih idejah omejen
- z “grafično velikostjo” internetne strani (koliko časa traja, da se stran naloži in prenese vse grafične elemente)
- in z vidika SEO (standardni fonti, H1 tekst in ne slike, itd).
Prvo omejitev mu je narekovala pasovna širina oz hitrost interneta, drugo pa različne platforme (Windows, Mac, Linux). Prva omejitev bo z najnovejši tehnologijami v bližnji prihodnosti odpravljena, druga pa s pomočjo CSS3 že danes dejansko omogoča različne fonte ne glede na platformo.
V prihodnosti se torej ne bo potrebno več posluževati raznih trikov z ozadjem H1, generiranjem Flash elementov itd, kar bo tudi na kratki rok pocenilo izdelavo internetnih strani (prihranek časa). Po drugi strani pa bomo na dolgi rok priča vedno bolj naprednim ter hkrati enostavnim uporabniškim vmesnikom, ki pa bodo dvignile tudi cene internetnih strani, uporabnikom pa omogočale enostavno uporabo. Poanta? Danes razez in izdelava uporabniškega vmesnika (HTML in CSS) zna veliko ljudi, v prihodnosti pa bo za oblikovanje internetnih strani potrebno znanje tudi OpenGL in podobnih tehnologij.
Podobni članki:


